Python全栈系列包括4册书籍,分别为《Python全栈开发——基础入门》、《Python全栈开发——高阶编程》、《Python全栈开发——数据分析》和《Python全栈开发——Web编程》。
本书是Python全栈开发系列丛书的第2册,将重点讲解GUI编程和游戏编程的相关知识点,并搭配200多个示例代码和4个综合项目,可以帮助读者快速、深入的理解和应用相关技术。
本书共6章,47小节。第1章GUI编程,主要包括GUI简介和GUI的开发工具包等知识点;第2章Tkinter,主要包括Tkinter的安装、Misc类、Wm类、主窗口、控件、布局管理器、事件处理、对话框和ttk模块等知识点;第3章wxPython,主要包括wxPython的安装、wxPython的基本要素、应用程序、窗口、控件、布局管理器、事件处理、消息对话框、网格和滚动面板等知识点;第4章游戏编程,主要包括游戏编程简介和游戏的开发工具包等知识点;第5章Pygame,主要包括Pygame的安装、Pygame的基础知识、Surface对象、Rect对象、窗口图层、图片加载、图片变形、图片蒙版、图形绘制、文本显示、时间控制、事件处理、精灵、精灵组、碰撞检测、音效和音乐等知识点;第6章Cocos2d,主要包括Cocos2d的安装、Cocos2d的基础知识、导演、节点、事件、粒子系统、动作、音效和音乐等知识点。
本书可以作为广大计算机软件技术人员的参考用书;也可以作为大中专,以及高等院校计算机科学与技术、自动化、软件工程、网络工程、人工智能和信息管理与信息系统等专业的教学参考用书。
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